import { GCellRenderer } from "../../../../com/mui/controls/GCellRenderer";
import { ObjCreate } from "../common/ObjCreate";
import { ImagesConst } from "../../resource/ImagesConst";
import { BaseItem } from "../common/BaseItem";
import { ItemData } from "../../resource/info/ItemData";
//class HeroBattleBonuseRenderer
    
    export  class HeroBattleBonuseRenderer extends GCellRenderer
    {
        constructor()
        {
            super();
            this.init();
            return;
        }

        /* internal  */init(): void
        {
            var loc1=ObjCreate.createBitmap(ImagesConst.PropBg, 0, 0, this);
            loc1.width = 66;
            loc1.height = 68;
            this._baseItem = new BaseItem();
            this._baseItem.isShowLock = false;
            this._baseItem.isDragAble = false;
            this._baseItem.setSize(58, 58);
            this._baseItem.move(5, 5);
            this.addChild(this._baseItem);
            this._baseItem.mouseEnabled = true;
            this._baseItem.mouseChildren = false;
            return;
        }

        public /* override */ set data(arg1: Object)
        {
            super.data = arg1;
            this._itemData = new ItemData(int(arg1.data));
            this._baseItem.itemData = this._itemData;
            return;
        }

        /* internal */ /* var */_baseItem: BaseItem;

        /* internal */ /* var */_itemData: ItemData;
    }
